Choć od lat wiadomo, że pierwszy Fallout jest duchowym następcą Wasteland, prawdopodobnie niewielu graczy zdaje sobie sprawę, że gra studia Interplay z 1997 roku w istocie była kontynuacją klasycznego RPG-a z 1988 r., wydanego przez Electronic Arts. Taką ciekawostką podzielił się niedawno Brian Fargo – reżyser Wasteland i współzałożyciel Interplay – w wywiadzie dla kanału MrMattyPlays na YouTube.
Wiele osób nie wie, że [Fallout] był kontynuacją Wasteland. Ludzie nie znają historii, która się za tym kryje. Dlatego odeszliśmy od tuneli oraz trolli i potrzebowaliśmy systemu – najemników, szpiegów i prywatnych detektywów – w ten sposób powstał mechanizm oparty na umiejętnościach z Wasteland, który następnie trafił do Fallouta – powiedział Fargo.
Twórca przyznał, że choć podczas prac nad
Falloutem garściami czerpano inspiracje z
Wasteland,
Interplay robiło wszystko, aby
„nie zostać pozwanym przez Electronic Arts”. Ostatecznie udało się uniknąć problemów prawnych, choć ryzyko było spore – w grze zachowano nawet kultowe już dziś zdanie:
„twoje życie kończy się na pustkowiach” (ang. wasteland).
Jak wiemy, finalnie historia zatoczyła koło, gdy Fargo, jako szef
inXile Entertainment, powrócił do swojej dawnej marki.
Wasteland 2 zadebiutowało w 2014 roku, a
Wasteland 3 – w 2020 roku.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-08-06 18:39:21
|
|
|